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微软全新操作系统Win12配置要求首度曝光:内存最少8GB,系统盘必须SSD

Win11 于 2021 年 10 月 5 日发布,比 Win10 首次亮相晚了六年,自 Win 10 开始,微软的产品发布节奏变为了每年一个大更新版本,而不是每隔几年发布一个全新的 Windows 系统。

Win10 在 2015 年发布时被称作是 Windows 操作系统的最后一个版本。大家原本以为会进入较长的稳定期,然而,Win11 的推出再次唤醒了 Windows 系统的“咆哮式”发展

据外媒 Neowin 报道,微软目前正在准备 Win12。这听起来像是微软正在改变产品发布规划,重新回归每三年推出一个大型新版本 Windows 的节奏,类似于 Win7-Win8-Win10 时的发行规律。

早在去年 3 月份,就有爆料人士声称,微软已经开始准备 Win12 的开发工作了。但当时爆料者并没有给出直接证据。

而在上个月披露的英特尔内部文档显示,第 14 代 Meteor Lake 平台将支持 Win12 系统,这是首次有直接证据的曝光。

截图自推特@TLC

微软消费者营销主管在今年 1 月份表示,将会在下一代操作系统中接入 AI 功能,坊间猜测或许是 GPT-4 等生成式 AI。

截图自VEGAS

而在 Win 12 中实现基于 AI 的功能意味着微软需要加强与英特尔、AMD 和高通的关系。因此,看到英特尔在开发文档中提到的下一代操作系统也就不足为奇了。

图源IT之家App

人工智能驱动的功能通常需要与硬件进行更深入的集成,而这三家处理器制造商已经在朝着这个方向努力。

例如,AMD 最近的 Ryzen 7000 移动芯片有专用的 AI 引擎 Pluton,用于微软 Windows Studio Effects,包括噪音抑制、眼神接触、背景模糊等。

除此之外,上周 GDC 2023 游戏开发者大会上,微软也表示,他们的 DX 团队正在开发全新功能,会在未来几个月内分享这些信息。

有外媒表示,微软或许会在明年发布全新一代的 DX13,增加对光追的支持度,以及提供一个通用型的超分辨率技术,类似 DLSS 或 FSR。虽然 AMD、NVIDIA、Intel 各有自己的超分辨率技术解决方案,但是微软想要做个通用方案,方便游戏制作人的开发。

而新一代 DX 13 或许就会随着 Win12 发布。根据外媒 XDA 的分析,Win12 最有可能发布的时间节点为 2024 年秋季,此时英特尔的第 14 代酷睿已经推出一个季度了,其他合作伙伴也已经做好了准备工作。

根据德国科技媒体 deskmodder 报道,微软暂时不会提高系统门槛,要求将会和 Win11 系统相同,不过最新运行内存要求增加到了 8GB

IT之家附 Win12 可能的系统要求如下:

支持的处理器和 Win11 相同

需要支持 TPM 2.0(AI 引擎 Pluton 可能是可选项)

8GB 内存(Win 11 为 4GB)

64GB 存储空间,同时对硬盘读写速度有要求。

此前有传言称微软会更新 Win11 的系统要求,强制使用 SSD 作为启动盘,但 Win11 系统目前并未做强制性措施。不过微软可能会在 Win12 中强制要求系统使用 SSD

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