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数实经济、广告、游戏集体发力,腾讯一季度重回增长曲线

红星资本局5月17日消息,腾讯控股(00700.HK)发布一季度财报,营收约为1499.86亿元,同比增长11%;净利润(Non-IFRS)约为325.38亿元,同比增长27%。

红星资本局注意到,数实经济、广告、游戏三大核心业务集体发力,带动腾讯重回增长曲线。

同时,截至3月31日,腾讯控股有10.62万名员工,且在一季度内的总酬金成本为272.99亿元。也就是说,腾讯控股平均每个月为每名员工支付的酬金成本约为8.57万元。根据之前的财报,腾讯截至2022年3月31日的员工数为11.62万人,截至2022年12月31日的员工数为10.84万人,据此测算,腾讯一季度员工减少超2000人,近一年员工减少近1万人。

具体来看腾讯各大业务在一季度的表现,增值服务(793.37亿元)、网络广告(209.64亿元)、金融科技及企业服务(487.01亿元)的收入同比均有所增长。

↑截图自腾讯控股财报

增值服务业务在一季度的收入同比增长9%至793亿元。其中,国际市场的游戏收入增长25%至132亿元,本土市场游戏收入增长6%至351亿元,社交网络收入增长6%至310亿元。

而网络广告业务在一季度的收入同比增长17%至210亿元。

腾讯控股在财报中称,这是得益于视频号的新增收入来源、小程序中广告的增加及移动广告联盟的复苏。得益于中国消费复苏,大部分行业的广告开支同比上升,经升级后的广告基础设施进一步放大了这一效益。

另外,金融科技及企业服务业务在一季度的收入同比增长14%至487亿元,连续8个季度收入占比超30%。

腾讯控股称,这主要由于中国消费反弹带来的商业支付活动恢复。企业服务业务的收入于期内同比增速转正,得益于部分云服务的销售额增加,以及视频号直播带货交易相关的技术服务费首次创收。

值得一提的是,腾讯两大社交工具月活跃用户同比均有所增长。微信及WeChat的合并月活跃账户数为13.19亿,同比增长2%;QQ移动端为5.97亿,同比增长6%。

不过,腾讯的长视频业务则有所下滑。长视频付费会员数同比下降9%至1.13亿,订阅收入同比下降6%,主要受内容排播延期影响。

红星新闻记者杨佩雯

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