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卡梅隆炮轰漫威,称《复联4》特效不行:灭霸跟《阿凡达2》比差远了

詹姆斯·卡梅隆执导的电影《阿凡达:水之道》(以下简称《阿凡达2》)即将于12月16日全球上映。

对于这部暌违12年的续集,国内的影院及观众报以很高热情。目前,IMAX、CINITY、杜比影院等版本,已经率先在12月14日开启超前点映,而截止到发稿,电影点映及预售总票房已经超过1.3亿。

在中国电影票房榜上,票房最高的一部是漫威的《复仇者联盟4:终局之战》,以42.50亿的票房位列第七位。对标来看,《阿凡达2》最终票房有望超过《复仇者联盟4》,如果再努努力,跻身中国电影票房榜前五也不是没有可能。

而导演卡梅隆,其实一直对漫威、DC这样的大公司颇有微词,随着《阿凡达2》上映临近,卡梅隆频繁接受媒体采访,并再次向这两家公司“开炮”。

众所周知,漫威电影宇宙和卡梅隆的《阿凡达》系列都使用了大量的动作捕捉技术。比较典型的是《复仇者联盟4》里,乔治·布洛林饰演的灭霸就是以动作捕捉技术完成的,而《阿凡达》中萨姆·沃辛顿和佐伊·索尔达娜饰演的蓝皮肤纳美人,也都是动作捕捉技术完成。采用动作捕捉技术,可以完全还原人类的肢体语言,没有任何违和感,目前已经是好莱坞包括中国电影都广泛应用的技术。

可想而知,《阿凡达2》里的纳美人,肯定会继续沿用动作捕捉,只不过《阿凡达2》距离上一部12年,在这期间电影制作技术发展突飞猛进,漫威超级英雄电影席卷全球,已经成为特效电影主流。因此采访中,记者问卡梅隆,过去十多年,漫威电影的特效突破是否促使他提高了标准,卡梅隆则回答“显然,超级英雄推动整个行业的发展……技术的兴起让电影人对特效更为注重。为电影后期提供了更高质量的美工、更多的工具、插件和代码,现在有更多有才华的人在写代码。”

接着卡梅隆又说:“我们维塔数码的团队一直在招募新员工,《阿凡达2》后期来自这个团队,也就是说,维塔的效果应该是最好的。对吧?工业光魔(给漫威)做得很好,但说到我们做的那种情绪化的面部表情……灭霸?得了吧,你来看看《阿凡达2》,他们还差得远呢。来看看维塔是怎么做的吧!”

需要注意的是,卡梅隆明确了《阿凡达2》会继续使用大量动作捕捉,而且肯定要比第一部更先进、更精细,也有更高的制作难度。因为《阿凡达2》有大量水下戏份,为了让这部分戏份更真实,卡梅隆准备了一个容纳90万加仑海水的巨大水箱,用来模拟洋流,甚至还要求演员练习憋气,参与电影拍摄的凯特·温斯莱特甚至可以在水下憋气超过7分钟。而水下实拍,对动作捕捉是更大的挑战。为此,卡梅隆打造了一套专为水下拍摄准备的动作捕捉系统,很显然,这是整个电影行业都没有使用过的先进技术。

而通过卡梅隆的阐述,确实能发现同样是动作捕捉,但水平有所不同。《复仇者联盟4》里的灭霸,那张脸看起来很像是戴了个巨大的面具,或者是敷了一层厚厚的石膏,在表情方面相对单一,而《阿凡达》的时候,纳美人的表情就比较生动了,而从《阿凡达2》的预告片来看,确实也要更生动一点。

再来看同样熟练运用动作捕捉的国产电影,《独行月球》里的袋鼠金刚,也是完全用动作捕捉完成的,但受限于袋鼠是动物形象,以及技术上的限制,袋鼠基本也是没有表情的。

那为什么说卡梅隆是“再次”炮轰漫威呢?是因为在此前采访中,卡梅隆谈到自己角色塑造,称《阿凡达2》的主角为人父母,就不会冲动去做一些危险动作了,他们会更多考虑家人,这是角色的变化和成长。

而对于漫威电影,卡梅隆则感叹道:“当我看到那些宏大的电影——是的,我就是在说漫威和DC,其中的角色们不管年纪多大,行为都像是大学生。他们之间存在着亲情关系,但实际上这种关系根本不存在。他们从不会因为有了子女而放弃一些事情,那些真正让我们安定下来,并赋予我们力量、爱和目标的东西在哪儿?这些角色体会不到,我认为电影不是这么拍的。”

最后再说下维塔数码,确实是全球顶尖的特效团队,和卡梅隆提到的工业光魔水准不相伯仲。之前就参与制作了《阿凡达》,以及《魔戒三部曲》等作品。值得一提的是,这家公司的价格高昂,所以国内电影基本没有能用得起的,郭帆的《流浪地球》特效制作是和国内特效公司MORE VFX合作,而影片中的航空服则由维塔数码设计制作,造价很高。

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