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《神画怪盗》:美女盗贼潜入宅邸再开无双

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HY社团Madsug在23年7月推出的潜行类作品《神画怪盗》,由Mango Party首发于Steam,似乎还没有登录Dlsite平台。

系统方面《神画怪盗》使用了HY玩家见多不怪的RM引擎开发,不过游戏题材方面相对比较新颖的。整体的游戏流程虽然不算很长,但是十分考验玩家的操作,以及想拿到高分的战后评分也有较高的要求。

剧情

女盗贼蜜露希雅凭借在昔日寻宝过程中攒下的家底,为自己的画家丈夫建设了美术馆,然而好景不长,美术馆因为经营不善被迫关闭,画作也被全部收走。

蜜露希雅对此充满怀疑,在经过调查后发现,是中间商为了将画作卖给收藏家后私吞财物,从而设计让美术馆破产。

于是为了能够将真相公之于众,蜜露希雅再次回归老本行,潜入中间商的宅邸,寻找被夺走的画作。

玩法

《神画怪盗》共有4个大关卡,每关共有3个小关卡、1个隐藏关和1个Boss关,合计20关。隐藏关的触发条件非常苛刻,要求3个小关全部获得S评分,评分会涉及到3个指标,分别是被敌人发现的次数、使用魔法和特殊武器的次数,以及通关时间。

在Boss战之前的关卡为潜行,需要通过暗杀以及搬运尸体等手段隐藏行踪,并利用不同功能性的魔法应对各种局面。Boss战则是RM引擎游戏中比较常见的ACT战斗模式,通过不同攻击方式的武器对策敌人,并与Boss进行躲避战失去地上的补给品。

体验

尽管《神画怪盗》可以自由选择难度模式,不过整体难度并不低,一方面是隐藏关对评分的要求极高,另一方面需要根据不同场景快速切换魔法与武器,搜寻宝物的过程也比较繁琐。被不同敌人击败会解锁HS事件,数量共计有8个,并且全部带有动态效果,实用度还算不错。

然而《神画怪盗》的制作比较粗糙,不仅UI简陋,并且还有大量的Bug,游玩过程中在很多地方会有严重的卡顿,甚至直接卡死,也是目前影响玩家体验和导致评价不好的主要因素。

虽然《神画怪盗》在游戏性方面的表现还算不错,部分关卡还有隐藏物品等收集元素,但是在优化方面还有很大的提升空间。

结语

潜行类的RM小HY,虽然是小成本的制作,但是《神画怪盗》在潜入机制方面十分完善,难度也颇具挑战性。

不过制作略显简陋,地图设计简单,以及部分影响体验的小Bug等等,还需要开发商后续的补丁推送,确保给玩家带来正常的游戏体验,不然评价的话很大概率会保持低好评率很长的一段时间了。

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