首页 / 游戏 / 三国杀:盘点最搞心态的模式,排位赛无悬念,第二名很意外

三国杀:盘点最搞心态的模式,排位赛无悬念,第二名很意外

大家好,我是戎马定半生。任何游戏都有胜负,游戏胜利了你会欣慰一笑,如果一直胜利,那么你就会一直欣慰下去。但是如果你输了会很沮丧,如果一直输下去,那么心态就会爆炸今天就来盘点一下三国杀移动版中那些最容易让人心态爆炸的模式第一名是排位赛,第二名很意外。

排位赛

第一名就是排位赛,在三国杀中排位赛无疑是最火的模式主要原因有2点,1、排位赛有段位区分,段位越高证明你的实力越厉害2、排位赛有奖励,你的段位越高获得的奖励越多。

不过排位赛有一个弊端,那就是靠净胜场加分,如果排位赛失败了就会扣分,你就会离你的目标更远如果一直失败,那么离目标会越来越远,心中会越来越生气排位赛中不能刷牌,运气占据很大部分,导致强将胜率更高,而普通武将胜率则低

基本上排位赛中三连败就会有一点沮丧,如果是五连败,那么心态就会爆炸,如果是十连败那么估计你会卸载三国杀。

斗地主

第二名就是斗地主模式,该模式与排位赛有些类似,都是获胜之后能够获得奖励。不过斗地主模式的奖励比排位赛更明显一点,每一局结束就会有奖励和惩罚。不过斗地主模式比较氪金,武将如果不够强,基本上就是给人送钱。如果斗地主中连续输了几次,虽然不会降你的等级,但是你的欢乐豆会减少。斗地主模式中最让人生气的就是地主选了土豪武将,打的农民毫无还手之力,让你对斗地主心灰意冷。

身份场

第三个就是身份模式算是三国杀中最古老的模式之一,也是三国杀最有特点的玩法传统的对局都是两帮队友互相PK,而身份场中则是三方势力互相角逐,要想获胜你必须学会合作与背叛身份场胜利会获得经验,而失败者会减少武将经验,奖惩没有什么太大的作用这也就导致了身份场模式即使失败了也没什么太大意义,无关痛痒。唯一气氛的就是反贼队友想法不齐,不敢跳出来。

国战模式

最后一个就是国战模式,该模式创造了双武将模式。此外国战也是将猜测与心理战玩儿到极致的一个模式,该模式需要有强大的分析能力,也需要一定的运气。什么时候该挑明自己的身份,什么时候选择沉默也是有很大学问不过该模式和身份场一样,没有特殊的奖励,失败和成功也只是经验上的奖励而已。

并且国战模式难,想要获胜不仅需要强将,同时也要运气,看队友多不多。即使自身再厉害,只有一个人很难在团战中生存。不过国战模式和身份场一样,奖惩都是武将经验,影响并不大,玩家也就不那么在乎输赢。

最后总结

游戏设计初衷就是为了闲暇之余放松一下,但是有些人比较认真,时时刻刻都要争第一,所以在游戏中失败了会显得很痛苦。调整心态,将游戏视为放松娱乐的一个工具即使失败也无所谓。当然,胜利是最好。希望大家能够在游戏中多胜利,少失败。更多三国杀资讯,就在戎马定半生!

本文来自网络,不代表今日新闻立场,转载请注明出处:https://www.newstoday.cc/nLV8Pxe.html
上一篇
下一篇

为您推荐

返回顶部