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什么样的游戏最耐玩呢?有何依据?

什么样的游戏最耐玩?那就要说游戏的类型了,每一个人对游戏的喜爱程度不一样,就拿小编来说,以前觉得ARPG耐玩,但是现在觉得竞技类型的耐玩,现在的游戏市场的“偏向”,就是最好的依据,下面小编就分析一下什么样的游戏最耐玩。

RPG类型(包括ARPR)

这类游戏最经典的例子就是《暗黑破坏神2》,玩法主要有打怪、升级、刷装备、刷副本,而在这些玩法中,玩家最热衷的就是刷装备,如符文之语、宝石镶嵌、宝珠养成。当然了这些玩法无法构成“最耐玩”,这类游戏还需要有自己的剧情,以及足够开放的世界和自由度。另外,还有一些大型的RPG游戏,如《巫师3》《上古卷轴5》这类游戏就是主打剧情和自由度。


沙盒创造类型

最好的列子当然是《我的世界》了,玩法主要是以方块创造为主,可以造房子、造车、造飞机,如果在加上mod功能,可以说是无所不能。而较为大型的还有《方舟:生存进化》,他们的耐玩性都基于“沙盒创造”,简单的说就是:开局一双手,装备世界全靠造。

这里呢小编举例的都是单机游戏,因为网络游戏“最耐玩”这个概念很模糊,比如《英雄联盟》是MOBA游戏,DNF是动作冒险游戏,他们的耐玩度完全取决于运行商和玩家的选择。

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